日本留学什么专业挣钱多?
这个问题我其实之前答过了,但是还是经常有人向我咨询类似的问题,我就把自己的想法再重新梳理一下放上来吧~ 首先我们得先知道日本的大学都是怎么分类的——以国立、公立、私立来区分。其中国立大学13所(包括东大和京大这样的超一流),公立大学42所(仅次于国立大学的大学,质量也很好),私立大学89所(这个分类里包括了早稻田和大阪府立大学这样的顶尖学校,也有明治大学、青山学院这样的二流私立大学)。每个学校的每个研究科又是有不同的划分的,比如东大的经济学研究科就分为了宏观经济学、计量经济学、国际金融这样更细小的研究方向。
那么我说的“学校档次”其实指的就是公立大学和私立大学(即所谓的“旧帝国大学”),因为国立大学的所有研究科基本都是国家出资建设,教师也是国家拨款的公务员,所以无论哪个研究科教学质量都是差不多的;而公立大学和私立大学的区别主要在于资金的多寡,从而影响教学质量和科研水平。 所以如果以挣钱多少作为择校标准的话,那毫无疑问首先应该选择私立大学(当然也要根据所学专业来看,有些专业性太强的科目可能私立大学也没有开设)。但问题是谁会把挣钱多少作为自己学习的首要动力呢…… 不过如果以就业为向导的话,倒是可以多考虑一些具体的专业。比如最近这几年IT就很火,于是诞生了众多叫XXIT学院的私立大学(比如东京电子通信研究所大学院),这些大学设立的热门专业诸如信息系统、情报科学这类的专业,将来毕业好歹也都能找个不错的工作,收入也不会差到哪里去。
当然最稳赚不赔的行业还是法学,不论是在国内还是国外,法律专业的毕业生都相当受欢迎,待遇也很可观。另外像商学、经济、医学这类传统上被认为是“有钱人家孩子才能读”的专业也不差,只是相对来讲IT类要更火爆一些。 至于题主关心的动漫游戏专业,其实在日本任何一所大学都是可以找到的(当然本科阶段基本没机会学到核心科技),而且由于这个专业自带“二次元属性”,因此哪怕你留学回来也不会面临找不到工作的困境。